Su uso es súper fácil, funciona como un JPanel normal, añadiendo las siguientes propiedades accesibles mediante getters y setters:
- image: la imágen de fondo del panel, es una java.awt.Image
- xLocation: la ubicación en x de la imagen
- yLocation: la ubicación en y de la imagen
- strech: indica si la imágen debe estirarse o reducirse para ocupar todo el tamaño del panel
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